Abaddon, или сказка о занятом времени


Один из самых противных саппортов, способный испортить всю игру… своей команде, вешая щит только на себя и убегая на смерть к 5м врагам. Многие дауны так сильно расчитывают на Borrowed Time , что часто умирают даже до того, как он сработает. Почему ульт не всегда спасает? Почему иногда он спасает даже слишком старательно — дважды? Что дает ему аганим?

Читать дальше →

Кое-что о Death prophet


Как устроены мозги варкрафта не знает никто — близзарды не открыли исходники. Но некоторые аспекты внутреннего устройства этого черного ящика бывают полезны, например — схема мышления духов у .

Читать дальше →

Крипы - братья наши меньшие

Они за тебя воевали, а ты даже не знаешь их имен особенностей

Всего в доте насчитывается 10 видов крипов:
Sentinel: Treant, Druid, Glaive Thrower, Mega Treant, Mega Druid

Scrouges: Ghoul, Necromancer, Meat Wagon, Mega Ghoul, Mega Necromancer


Кто они и есть ли между ними разница?

Читать дальше →

Официальная карта VS любительская

Если предположить, что не только мне одному не по душе, куда катится дота и как долго она скатывается. Если предположить, что есть люди, готовые сделать баланс устойчивее. Если предположить, что даже сама фанатская dota 6.82 уже существует. Будете ли вы в неё играть?

Речь, конечно же, не о загнивающем икапе, а о более свободных платформах. На икупчике хоститься не вариант, да и как-то боятся админчики моего имени. Но на RGC том же вполне можно развернуться, при желании.

Маркер

Маркер — специальная абилка без каких-то эффектов, при помощи которой юнитов исключают из большинства триггерных эффектов. Если бы не она, то пришлось бы пилить большой список исключений, постоянно забывая добавить туда новых героев или юнитов (как с летающими моделями, например). А так — всё просто, создал юнита и добавил к нему маркер, если не хочешь, чтобы он умер от какой-нибудь триггерной херни.

Читать дальше →

Какие дебафы снимаются?

Когда-то давно фрог использовал станадртную функцию «снять дебафы с юнита», но у неё была масса проблем. Например, нельзя было выбрать, что снимать, а что не надо. Поэтому тогда и абаддон, и тайд плевали на ульт дума.

Сейчас старый принцип «снимаем всё» остался только у щита и ульта  . Для остальных теперь везде используется отдельная функция, которая снимает четкий список бафов и способностей, имеющихся у героя. Итак, что могут снять
     ?

Читать дальше →