Сокрытие юнитов ("астралы")

В варкрафте очень тяжело найти дизейбл, который бы срабатывал мгновенно. У болта есть время полета и он не может оглушить юнита с неуязвимостью. У сна — встроенный элемент неуязвимости, который может очень сильно помешать, даже если длится один кадр. У топота ровно та же проблема, что и у болта — есть время каста и есть цели, на которые он сработать тупо не может. Поэтому фрог, как и большинство других мапмейкеров, не заморачивался и использовал паузу.

О проблемах, фичах и особенностях паузы есть отдельный блог, написанный давным давно.

Поэтому задерживаться на вопросе «почему пауза грязь» мы не будем, а сразу перейдем к тому, почему моя реализация дизейбла тоже хромает.

Читать дальше →

Disruption/Shadow Demon

Хотелось бы узнать о блоке противников этим спеллом.
Пару раз получалось зажимать противника модельками, только когда было много юнитов. Можно ли это делать соло, вдвоем на ганге? Какова механика появления иллюзий? Всегда рандомно, или же в зависимости от направления «ветра»/лица героя и так далее?