Превращения и дизейблы

В прошлом, когда-то давно, я уже описывал принципы трансформации в отдельных темах. Вот старая статья о превращениях (морфах) и ее фичах. Естественно, с годами мы все становимся мудрее, да и опыт вскрытия варкрафта помогает лучше проникаться костылями фичами игры. Поэтому я посчитал нужным быстренько написать блог-дополнение с объяснением, как же это всё на самом деле работает, и почему даже в Allstars можно нарваться на такую проблему (пусть и ненадолго).

Читать дальше →

The Lycanthrope and famous Ultimate bug

Warcraft 3 uses very few abilities to change unit's type. You should be aware at least of two of them — Chemical Rage and Metamorphosis. Both of them shares pretty much the same properties, but for some reason inner mechanic between them is different. Here I'll try to shortly describe famous Meta bug, which happens with Lycan alot.


Читать дальше →

Трансформации

Одни сбрасывают эффект трансформации использованием , а другие пытаются уклоняться ею от дизейблов. Одни не знают про секреты кнопки Shift, другие не могут в тайминг. Есть и третья категория дотеров — те, кто нихера не понял, чем занимаются предыдущие две. Попробуем посвятить и их.

Читать дальше →

BatRider - испепелитель


Мышка, выигравшая больше турниров, чем любой другой герой. Ну, может, за исключением Bristleback, но тот сидел в автобане и не считается. Уникальное замедление, достойный урон, хороший нюк, единственный летающий герой (до прихода Frost Wyvern), мощнейший дизейбл — у него вообще одни плюсы. Даром, что с 17 сезона он не вылезает с топа стрикеров. Ну что, полетели?

Читать дальше →

Волшебные сети

Один из хардкодных дизейблов варкрафта — Magic leash. Не помню, как оно на русском, "магические оковы", наверное. Принцип действия: абилка полностью дизейблит цель, но требует, чтобы тот, кто её применил, тоже стоял в дизейбле, удерживая врага.

Самые очевидные примеры:




Не самые очевидные:




Читать дальше →