6.83: бонусы за ассисты

Одно из самых QQ-изменений — новые формулы бонусов за ассисты. Выблядки, не понимающие в доте дальше своего носа (как вариант — мида), имеют привычку ныть «вот, теперь миллионы за убийства получают, дота хуета». Не могут ребятки понять, что с момента ввода 82 формулу трижды поменяли, и все видео, где цмка получала по 4к золотых с убийства, давно неактуальны. Но не будем о даунах. Давайте лучше глянем, что нас ожидает.

Читать дальше →

DotA 6.83a

A for Alpha
D1Stats
Лягушка разленилась невероятно. Насколько я понимаю (эта инфа не сотка, это лишь предположения на основе некоторых фактов, замеченных ранее), человек, ответственный за код, сказал «баста», и ушел в реал лайф. При этом у лягушки довольно давно нет полноценной тест-команды, которая бы могла заняться исследованием того, что выходит из-под пера самого француза. Прибавьте сюда чуток паранойи о том, что дота1 не развивается, чтобы большее количество народа шло в лапы доты2, и вы получите солянку «заеабло, хочу уже новые фичи». Примерно так (с несколькими дозами мотивации от других заинтересованных лиц) и начала появляться 6.83a AllStars.

Читать дальше →

Нострадамус стайл.



И так, что же ждет, всеми нами любимую Дотку в будущем. Я вижу несколько сценариев развития событий:
  • Д1 портируется и возродится, но это будет уже не Д1, собственно говоря, уже существует Д2, но вряд ли это можно назвать возрождением
  • Д1 простимулируют и она проживет еще какое-то время
  • Д1 умрет и игроки перейдут на другие игры

Читать дальше →

Nerif the Oracle



Настоящая жесть дотки, портившая любое противостояние своими имбалансными способностями. Если против феникса научились играть через 3 месяца, то этот кадр уверенно держался почти год, не встречая должного отпора.

Читать дальше →

Ancient Apparition - I scream, you scream

Старый добрый холодьник «Бирюса» (кузен «Бирюзы» по отцовской линии) появился в доте давно. Первое время его брали из-за дико имбалансных навыков (а кого нет?), сейчас из про-игр он почти совсем пропал. Это не значит, что он юзлес — просто все скилы требуют выполнения каких-либо условий. А "если" всегда вредят игре.



Читать дальше →

Гайд по магнусу


Последний раз, когда магнуса видели на лоадскрине — 6.70+

Гайд «я в альтабе, дай инфу»

Лайн: соло мид / соло хард, никаких триплов (если только на поржать)
Первый билд — «каждый сам за себя»
Второй — «мы почти на CM»
Третий — «у нас в команде Burning на антимаге»
Skill orderItems

Читать дальше →

Huskar - современный Герострат

Джасс разборов не было по разным причинам. Сперва мы пошли делать патчи самостоятельно — не было времени. Потом нужно было искать на что жить — не было времени. Наконец, стало две версии — моя и фрога. По какой же делать? Проще забить. Но теперь время есть, так что почему бы нет. В дальнейшем разборы будут касаться нашей Allstars версии. Код фрога, как легаси, будет вспоминаться максимум в контексте «как делать не надо».



Относительно старый герой, способный поджечь как в игре, так и стул, на котором сидит враг. Или союзник, если игрок так себе. Как обычно, чем дольше герой был в доте, тем примитивнее его способности. В конце концов, освоение редактора — это длительный процесс, хотя некоторые и думают, что могут лучше (да, я тоже).

Читать дальше →