Неведение - благо, или работает - не трогай

После того, как в 6.88 мы добавили отображение регенерации, некоторые игроки заметили, что реген хп иногда увеличивается. В некоторых случаях реген увеличивался до космических масштабов — около 50 хп в секунду при наличии всего пары колец регенерации. Интересно, что первыми этот баг нашли игроки LOD — классические дотеры на такие мелочи внимания не обращают, им бы быстрее  барьку и  сларка пикнуть. Итак, откуда баг взялся?

Специалист по регенерации недоумевает

Читать дальше →

Маленькая ретроспектива

730 дней — именно такой срок потребовался для многострадальной DotA Allstars 6.88, чтобы увидеть свет в качестве стабильной версии. Полторы тысячи строк ченжлогов, десятки перекрестных багов, долгие дни ожидания баг-репортов, личностные проблемы с мотивацией, временем и целями, да и просто личные проблемы — всё играло против проекта.

Патч 6.86 вышел в DotA2 в середине декабря 2015 года. Большинство изменений были достаточно тривиальными, но были и те, которые явно ломали возможности варкрафта. Пожалуй, самой невозможной тогда была новая способность войда увеличивать кулдауны заклинаний на ходу, о чем и было написано в блоге чуть позже. Тем не менее, заниматься переделкой патча было некогда — жизнь била ключом по голове.




Читать дальше →