DIVIDED WE INDEED (iNDEEDbro's Geo)

Еще когда я админил на икупе в гайдах, я хотел написать гайд на Гео, но в то время я писал гайды по 4+ часов (1 гайд = ~4 часа). И руки всё никак не доходили до этого дела.
И вот сегодня, как то спонтанно, я решил таки сделать это.
Я хотел написать его еще когда был конкурс, но мне лень было преодолевать это ебанутое ограничение на форуме суперпиздатой, с ахуенным менеджером, платформе…


Ладно, оставим предисловие и начнем писать гайд.

Предупреждаю: Это как бы гайд, но как бы не гайд, я просто опишу в подробностях свой геймплей за Геомансера. Так что не выебывайтесь если вас че т не устраивает.


Читать дальше →

Корни и сетки

Варкрафт устроен так, что у всех юнитов есть минимально возможная скорость передвижения. Сколько ты ни накидывай замедлений на юнита, но свои 100 мс он все равно сохранит. Однако есть два вида заклинаний, игнорирующих этот порог и заставляющих юнита застыть на месте — это корни и сетка. В доте они выглядят несколько иначе, но механика всё та же.

Читать дальше →