Дальность атаки и кастов

Лич любит исправлять баги там где их нет. Cегодня мы разберёмся в одном из таких случаев и рассмотрим механику дальности применения заклинаний и атак.

В карте 6.88v8 появился баг с дальностью атаки вышек — они будто потеряли часть ренджа, при этом визуальный индикатор остался старым, кроме того милишники чтобы атаковать тавер стали подходить к нему вплотную. И причина этого в уменьшении коллижен сайза (collision size) вышек. Что это такое? Зачем это было изменено? Почему из-за изменения коллижена изменился рендж вышек? Давайте не будем останавливаться на частных вопросах, а углубимся в механику чтобы сразу ответить на все возможные вопросы.

Читать дальше →