Скорость поворота

В Варкрафте (и доте 2) скорость поворота (turnrate) определяет время, которое требуется для разворота на 180 градусов. Прежде чем начать движение в указанном направлении, атаковать или применить способность на цель, юниту нужно развернуться в её сторону. Обе игры используют небольшое «окно» в 11.5 градусов — если между целью и юнитом угол становится меньше окна, то действие начинает выполняться. Проще говоря, нет нужны постоянно смотреть на цель.

Отчасти этот момент делает хит-н-ран стратегию чуть сложнее — ты обгоняешь героя, а потом тратишь добрые полсекунды на развороты лицом к нему и обратно.



Каждый юнит имеет свою скорость разворота, и есть абилки, которые её модифицируют. Большинство героев разворачиваются со скоростью 0.4-0.6, что в д2 можно перевести как «нужно 0.15-0.23 секунды на полный разворот». В варкрафте с этим сложнее.

Читать дальше →